Kiad: Blizzard Entertainment Fejleszt: Blizzard Entertainment
Rendszerkvetelmnyek: Minimum: 800 MHz-es processzor, 256 MB RAM, 32 MB-os videkrtya (legalbb GeForce 2 vagy azonos szint) Ajnlott: Pentium 4 vagy Athlon XP processzor, 512 MB RAM, 64 MB-os videkrtya Hasonl jtkok: EverQuest, Ultima Online Kategria: MMORPG
J nhny nappal ezeltt ltem otthon a szmtgp eltt, izgultam, percenknt frisstettem azt a bizonyos weboldalt, amin a vrva vrt hr megjelent. A World of Warcraft eurpai vltozatnak utols, immron nyilvnos bta tesztelse hamarosan befejezdik. Haznk fiaibl is szmos kalandor prblt bejutni s nagyrszt sikerrel is tettk. Sz mi sz, a Blizzard legjabb sikertermke megrkezett!
Azok kedvrt, akik nem gy vrjk a World of Warcraft megjelenst, illik az elejn pr szt ejteni arrl, hogy mirl is van sz igazbl: A Blizzard - akinek a nevhez a Warcraft sorozaton kvl a Starcraft s a Diablo jtkok is fzdnek - most egy teljesen j dologgal rukkolt el. Mgpedig egy tbbjtkos online szerepjtkkal, ami a mltn npszerv vlt vals idej stratgit, a Warcrafot tereli j mederbe. A 10 vvel ezeltt kezddtt trtnet, melyben elszr az emberek s orkok gyantlan sszecsapsa adta az izgalmakat, mra egy egsz vilgot fenyeget hborv fejldtt ki. A harcokban mindenki rszt vesz s a rgi ellensgek, az emberek s az orkok is sszefogtak a Lngol Lgi csapatai ellen, akik az egsz mgtt llnak. A Warcraft III trtnsei utn ngy vvel jrunk s kicsit megnyugodott a vilg, de amellett hogy izz foltokban a jk fldjn is jelen van a gonosz, jabb fenyegetsek jnnek. A Szvetsg s a Horda pedig kszen ll arra, hogy legyilkoljk a msikat.
Ebben a hangulatban indulhatunk neki a kalandozsnak a WoW sorn. Karakternknek nemcsak fajt s kasztjt vlaszthatjuk ki, hanem termszetesen nemt is, illetve szmos kls tulajdonsgot is befolysolhatunk, mint a hajszn, hajviselet, arc, szemek, testforma. A bta tesztben lehet, hogy nem volt mg teljes a paletta, de gy reztem, hogy kicsit taln kevs ez a mozgstr, br ksbb sok ms dolog ltal vlhatunk majd egyediv.
A jtk clja... igazi clja nincs. Sosem lesz vge - legalbbis nem belthat idn bell. ltalban ha egy jtknl a vgigjtszshoz szksges id rban kifejezve hromjegy, az mr komoly s tartsnak minsl. Itt csupn a kldetsek, kalandok szma ngyjegy s a kalandokon kvl is szmos cl vezrelheti a jtkost. Ez teszi igazn klnlegess a netes szerepjtkokat. Amellett, hogy mr az eredeti verziban is szmtalan kldets, kaland, lehetsg ll elttnk, mr begrtk ezek bvtst.
A vilg mrete hihetetlenl nagy. A kt kontinens rgikra van felosztva, amik kzl termszetesen akad kisebb-nagyobb is, de mondjuk, hogy elkpzelhet legyen, egy tlagos sebessg karakterrel futva(!) 15-20 perc is lehet, amg a rgi egyik vgbl a msikba rnk. Ez j hrnek tnik, mert valban teljesen egyedi, vltozatos, jl megtervezett vilgba csppentnk bele, de sajnos amikor egy-egy kldets megkvnja, hogy messzire menjnk, az bizony unalmas tud lenni.
tkzben ms jtkosokon kvl legtbbszr az adott terletet lak lnyekkel fogunk tallkozni, akik kzl vannak a bksen bklsz kisllatok, a szintn bksen bklsz, de mr harckpes lnyek, amik lehetnek baglyok, szarvasok, struccflk, hegyikecskk�stb, illetve a vrszomjasan ellensget keres vadak, akik kretlenl is neknk esnek. Rajtuk kvl iszonyatosan sok, st vgtelen szm NPC, azaz nem jtkos karakter keresztezi majd utunkat. k adhatnak kldetseket, kalandokat, rulhatnak termkeket, kpezhetnek, tanthatnak minket, segthetnek eligazodni egy j vrosban, vagy ppen megvdik a terletket az ellensges behatolktl.
Teht a lehetsgek korltlanok, ebbe nem is kvnnk bele menni, hiszen ehhez megvannak a megfelel adatbzisok, ahol a nyolc jtszhat faj s kilenc vlaszthat osztly minden rszlete fel van sorolva, varzslatok, kpessgek, adottsgok s mestersgek lersaival fszerezve.
Csapatpts
A jtkban egy parancs segtsgvel nagyon egyszeren alkothatunk csapatokat, szvetsgeket. Amennyiben a jtkot valamely ismersnkkel kezdjk el, aki hasonl napirend szerint l, mint mi, akkor rdemes egymst kiegszt karaktereket krelni s mindent egytt csinlni. A legnehezebb dolga mindig annak lesz, aki egyedl van, hiszen nem tudjk fedezni, nem tudjk majd feltmasztani, nem tud tbb ellenfllel egyszerre kzdeni, teht komoly kihvs a szl jtk. Egy ideig lehet knnyedn csinlni, de fleg a fld alatti labirintusok (melybl 100-nl is tbb van) mlyn szinte kptelensg egyedl vgigmenni. Persze ez all kivtel, ha mr a szintnk jval meghaladja az ottani szrnyekt.
A megolds ilyenkor mindig alkalmi csapatok sszeverdse. Ez igen jellemz minden nehz kldetsre. Az ember vagy chaten keres partnert, vagy vr a helysznen, amg rkezik valaki s egytt mennek be. Meg lehet osztani a kldetst, de legtbbszr az a mdi, hogy mindenki csinlja. Ha ssze kell gyjteni valamit, akkor mindenki sszeszedi, ha meg kell lni egy szrnyet, akkor megvrjk a tbbiek is az jraledst s meglik megint. Ebben az esetben mindenki megkapja a teljes jutalmat, mg ha megosztjk a karakterek egyms kzt a kldetst akkor osztozkodni kell a jusson is.
A jtkban a normlis csapatokon kvl ssze lehet hvni gynevezett raid-eket, azaz portyzsokat, amikor akr 40 karakter is sszejhet s egy komolyabb tmadst indthat. Ilyenkor kevesebb tapasztalati pontot r minden, teht ennek a lnyege inkbb az ellensges oldal, azaz a Szvetsg vagy a Horda vrosainak, terleteinek legyalzsa. Ez komolyan megzavarhatja az ottani dolgokat, hiszen le tudjuk vadszni az NPC-ket is.
|